ラグナロクオンライン「覚醒」 (RO)

ラグナロクオンライン「覚醒」2014年3月18日(火)実装決定。 キャラクターのレベル上限が解放!
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期間:2016年8月2日~8月23日
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【箱/ダイヤ/カード帖などの出現アイテム更新(2015年7月21日~)】
募集項目

※「覚醒」に関しての記事を左サイドに移行しました。

A-ASPD

【新装備】ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】

前回に引き続き、ライオットチップ[1] 色々考察④-2です。
今回は設計図とライオットチップの組み合わせについてまとめて行きます。

前回の記事:ライオットチップ[1]入手 色々考察④-1

設計図は多いので、2回に分けて記載します。
④-1 E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編 
④-2 A-ステータスup系編 ←今回はこちら!

まず、設計図は鎧にしかエンチャントできない物と、肩にしかエンチャントができない物、1枚しか使えないものがあります。

■ステータスup系 (A)

A系は種類が多く、設計図の組み合わせとライオットチップの追加効果しだいでは、現在実装されている装備の上位になる可能性が高いです。

▼A-Str
鎧に1個エンチャント可能な設計図
純粋にATKをあげることができ、ライオットチップとセットで物理ダメージを+3%上げれる。
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Str 1 0 純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+1
精錬値が7以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+2
精錬値が8以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+4
精錬値が9以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+8
物理攻撃で与えるダメージ+3%
★STRが130の場合
+7でAtk+39
+8でAtk+91
+9でAtk+195
精錬値が重要となる!!
しかし、エンチャントをすると精錬値が0になってしまうので、価格の高いA-Frozenと組み合わせる場合は濃縮エルを使うと良いだろう。
GvでA-Strを使う場合は、[A-Str][A-Frozen][属性] or [A-Str][A-Frozen][A-Atk]の火力方のどちらかが人気
狩用には[A-Str][A-Atk][A-Atk]の火力鎧もお勧め
ただ、A-Strの入手確率がかなり低く(約0.5%)他の設計図に比べ若干高め

▼A-Int
鎧に1個エンチャント可能な設計図
A-Strの魔法バージョン、ライオットチップとセットで魔法ダメージを+3%上げれる。
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Int 1 0 純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+1
精錬値が7以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+2
精錬値が8以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+4
精錬値が9以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+8
魔法攻撃で与えるダメージ+3%
★INT130の場合
+7でMatk+39
+8でMatk+91
+9でMatk+195

[A-Int][A-Matk][A-Frozen]で作った場合(装備で多少異なりますが)
エクセリオンスーツ+ライオットチップ+他適当 平均ダメージ(クリムゾンロック)
+7: 58471(8353×7hit)
+8: 61908(8844×7hit)
+9: 67830(9690×7hit)

ブリュンヒルデの場合(MATK+10%)
58058(8294×7hit)

+7でブリュンヒルデと同じぐらいの火力が出ています。
更にA-Frozenなので凍結しません。
頭装備がライオットチップに固定されてしまいますが、かなりの火力が見込めますね!
ただ、A-Intの入手確率がかなり低く(約0.5%)他の設計図に比べ若干高め

▼A-Def
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Def 3 3 Def+5
精錬値が6以上の時、追加でDef+15
精錬値が8以上の時、追加でDef+30
Def+500
+6でDef+20 +8でDef+50
ここまでは微妙な効果ですが、ライオットチップの追加効果がすごい!!
Def+500
+6エクセリオンウィング[A-Def][何でも][何でも]+ライオットチップ
一般MOBの通常攻撃に限りますが、軽減率が約40%から50%となっています。
攻撃の痛いMOBで適当に計算してみました。
MOB名 平均ダメージ 軽減率
A-Def無し A-Def有り
ボウガーディアン 819 414 49.45%
ドロメデス 4191 2369 43.47%
ソードガーディアン 6193 3530 43.00%
ニーズヘッグの影 5919 3371 43.05%
ヘルアポカリス 6242 3558 43.00%
頭装備とセットという点がネックですが、通常狩場では十分の性能ではないでしょうか!
レイドc(30%)の上位、デビリンc(50%)並の軽減率ですね。
金剛修羅に時空ブーツの[鋼鎧]と[A-Def]装備してDef+1500+精錬値+αもやってみたい。
覚醒後ぐらいからDefが微妙だと思い込んでいましたが、高Defになると馬鹿にできませんね!

▼A-Avoid
肩、鎧共に1枚づつエンチャントできる設計図
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Avoid 1 1 完全回避+1
精錬値が6以上の時、追加で完全回避+1
精錬値が8以上の時、追加で完全回避+1
完全回避+2
各装備に1個づつしかエンチャントできないので、完全回避を極める装備としては微妙かもしれませんが、鎧での完全回避装備は少ないのと、エクセリオンウィングで完全回避+10
エクセリオンスーツとセットで完全回避+6の(+16)
+8のエクセリオン装備セットにライオットチップの追加効果で完全回避+21となります。
これにA-Defをつければ、かなり頑丈な前衛ができそうですね!

A-Atk
A-Strよりは火力が伸びないが、各装備3つまでエンチャントできる設計図
これもA-Str同様精錬値でAtkが伸びるので、使うなら高精錬を狙っていきたい。
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Atk 3 3 Atk+3
精錬値が6以上の時、追加でAtk+4
精錬値が8以上の時、追加でAtk+8
Atk+15
鎧であればA-Strと組み合わせると相性が良い

+8エクセリオン装備に3枚エンチャントライオットチップでAtk+60となる(セット効果は1回のみ)
ワクワクカードが「純粋なSTRが10上がる度に追加でATK+5」なので
Str120のワクワクカード並の効果があります!

A-Matk
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Matk 3 3 Matk+3
精錬値が6以上の時、追加でMatk+4
精錬値が8以上の時、追加でMatk+8
Matk+15
毀損された古書カードが「純粋なINTが10上がる度に追加でMATK+5」なので
+8エクセリオン装備、3枚エンチャントでInt120の時の効果があります。
ライオットチップの追加効果は同じ種類の設計図は1回しか乗らないので、3枚エンチャントは少しもったいない使い方ですけどね!

▼A-MaxHP
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-MaxHP 3 3 MaxHP+200
精錬値が6以上の時、追加でMaxHP+300
精錬値が8以上の時、追加でMaxHP+1000
MaxHP+7500
ライオットチップのセット効果がすごい!
HP+7500+(精錬値で最大+1500)はどの装備と比べても見つからない…
パーセントでHPが上がる装備は結構あるが、純粋にHPが上がる装備はプパcやリムーバーcなど1000以下の物ばかり
エンチャントの枠に余裕があれば、混ぜておきたい設計図の候補

▼A-MaxSP
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-MaxSP 3 3 MaxSP+20
精錬値が6以上の時、追加でMaxSP+30
精錬値が8以上の時、追加でMaxSP+100
MaxSP+150
エクセリオン装備を装備できるのは、100レベル以上なので低INT職には良いのかもしれない?
+8エクセリオンウイング[A-MaxSP]×3+ライオットチップでSPが600上がる
モルフェイスのショール[1]がMaxSP+10%+カードなので、レベルが低い阿修羅装備となる可能性も?

A-Frozen
不凍設計図(鎧のみ)
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Frozen 1 0 絶対に凍結状態にならない MaxHP+1000
人気No1の設計図ですね。
入手確率がかなり低く(約0.5%)需要もあるので高額で取引されている。
各属性アンフロ+無属性を作る人が多いようなので、入手できるうちに確保しておきたい
ライオットチップのセット効果もMaxHP+1000とありがたい

A-ASPD
ASPDが+1上がる設計図
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-ASPD 1 1 Aspd+1 Aspd+1
精錬値に左右される事が無いので、A-Frozenと属性鎧が相性が良い
更に、ライオットチップのセット効果で+1されるのでASPD193にするのも楽になる。
A-ASPDも人気があり、価格が少し高め。(出る確率はそこまで低くない、約2%前後)

かなり長くなりましたが、設計図とライオットチップ[1]の組み合わせ考察でした!
実際に作った装備は、また時間があるときにでも紹介使用かと思います。

▼ライオットチップ 色々考察①~④
ライオットチップ[1]入手 色々考察① ライオットチップ単体性能
ライオットチップ[1]入手 色々考察② 赤チップ、緑チップセット効果
ライオットチップ[1]入手 色々考察③ エクセリオンウィング、エクセリオンスーツ編
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-1 設計図【E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編】
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】


Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ
【ウェルス】Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ【メモリーレコード】

【エクセリオン】Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ 設計図生産確率【PLUTO_09】

PLUTO_09から古びた燃料タンク5個で設計図生産に挑戦する事が出来ます。
成功すると設計図が貰え、失敗すると鉄、鋼鉄、鉄鉱石、ブリガンが貰えます。

※この情報は2016年2月15日までの情報です。
新しい設計図の確率報告は こちら
新設計図の入手確率

■設計図生産個数/確率 旧設計図確率のため募集を終了しました。
設計図 個数 確率 種類別 確率
E E-Fire 59 1.0% 248 4.1%
E-Water 66 1.1%
E-Wind 57 1.0%
E-Ground 66 1.1%
R R-Fire 119 2.0% 478 8.0%
R-Water 104 1.7%
R-Wind 129 2.2%
R-Ground 126 2.1%
C C-Life 133 2.2% 498 8.3%
C-Soul 118 2.0%
C-HPR 126 2.1%
C-SPR 121 2.0%
A A-Str 25 0.4% 895 15.0%
A-Int 21 0.4%
A-Def 134 2.2%
A-Avoid 122 2.0%
A-Atk 113 1.9%
A-Matk 126 2.1%
A-MaxHP 114 1.9%
A-MaxSP 106 1.8%
A-Frozen 28 0.5%
A-ASPD 106 1.8%
設計図 個数 確率 種類別 確率
ハズレ ブリガン 1107 18.5% 3862 64.6%
鉄鉱石 1074 18.0%
鋼鉄 567 9.5%
1114 18.6%
合計 5981 100.0% 5981 100.0%

■設計図とハズレの確率
設計図 2119 35.4%
ハズレ 3862 64.6%

★設計図生産個数の情報提供に関して、少数の情報を記入していくと確率に偏りが出てしまうので、10回以上設計図生産に挑戦された方の情報を追加させて頂きます。コメント欄より、ご協力よろしくお願いいたします。
2015年7月14日のイベントで設計図のAssistタイプの確率が2倍になるらしいので、情報の募集を停止します。
ご協力有難うございました。


■設計図生産1500回の結果まとめ
E(鎧) 各1%
R(肩) 各2% 
C 各2%~3%
A-Str,A-Int,A-Frozen 各0.2~0.6%
その他A 各2%
ブリガン、鉄鉱石、鉄 各18%
鋼鉄10%
※個人で情報収集した確率なので、実際は多少異なると思います。

Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ
【ウェルス】Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ【メモリーレコード】

【新装備】ライオットチップ[1]入手 色々考察④-1 設計図【E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編】

前回に引き続き、ライオットチップ[1] 色々考察④-1です。
今回は設計図とライオットチップの組み合わせについてまとめて行きます。

前回の記事:ライオットチップ[1]入手 色々考察③

設計図は多いので、2回に分けて記載します。
④-1 E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編 ←今回はこちら!
④-2 A-ステータスup系編

まず、設計図は鎧にしかエンチャントできない物と、肩にしかエンチャントができない物、1枚しか使えないものがあります。

■属性鎧系(E)
これはエクセリオンスーツに1枚だけエンチャントできます。
主に属性鎧作成用で使われますが、ライオットチップの追加効果は「物理攻撃時、●属性モンスターに与えるダメージ+10%」となっています。
これは、朱雀の鎧、青龍の鎧、玄武の鎧、白虎の鎧の効果と同じです。
E-Fire…火鎧
E-Water…水鎧
E-Wind…風鎧
E-Ground…土鎧

★属性鎧アンフロASPD+1
[E-属性][A-Frozen][A-ASPD]で4属性鎧のASPDの上がるアンフロをまず作ると良いかと思います。
精錬値が関係ない設計図なのでいつ作っても価値はあまり変わらないかと思います。
(A-Frozenの入手が難しいので中々使わない属性(土)は後回しでも良い)

★威力属性鎧
[E-属性][A-Str][A-Atk]
[E-属性][A-Int][A-Matk]
属性鎧が必要な場所で少しでも攻撃力を上げたい時に使う装備
最低精錬値が7以上必要なので、複数用意して精錬するのが良いだろう
STRの方はライオットチップを装備すると[●属性に物理+10%][物理ダメ+3%][ATK+15]とかなりダメージが上がる。
[E-属性]のライオットチップ追加効果が物理10%up効果なのでA-Intと相性はあまりよくない
(+9まで行くとかなり強いですが・・・)

他にも、色々と組み合わせがありますが、とりあえず基本は属性アンフロ+αが一般的になるかと思います。
[E-属性][A-Frozen] + [  α  ]

■属性耐性系 (R)
これはエクセリオンウィングに最大3枚エンチャントできます。
1枚で●属性-25%(弱点属性+25%)となります。
R-Fire…火肩
R-Water…水肩
R-Wind…風肩
R-Ground…土肩
1枚
2枚
R-Fire -25 +25


R-Fire -50 +50

R-Water
-25 +25

R-Water
-50 +50
R-Wind

-25 +25
R-Wind

-50 +50
R-Ground +25

-25
R-Ground +50

-50

3枚
3枚+ライオット
R-Fire -75 +75


R-Fire -100 +75

R-Water
-75 +75

R-Water
-100 +75
R-Wind

-75 +75
R-Wind

-100 +75
R-Ground +75

-75
R-Ground +75

-100

一般的には、同じ属性を3枚重ねることで-75%カット装備として使われる場合が多いです。
ライオットチップとセットで使うと、追加で25%付くので属性*3+頭で属性100%にすることができます。

少し変わった使い方としては[R-Fire][R-Water][R-Wind]のバランス属性肩を作り、ライオットチップとのセット効果で3種類25%耐性をつけます。
各1枚+ライオット
R-Fire -50 +25

R-Water
-50 +25
R-Wind

-50 +25
合計 -50 -25 -25 +25
火-50% 水-25% 風-25% 土+25肩ができます。
今まで、肩で属性耐性を取る事ができたのが属性肩カードの30%+装備性能ぐらいだったので、この使い方も面白いのではないでしょうか。
今回は土をペナルティーにしていますが、装備次第では2属性100%耐性もできるかもしれませんね!

基本は属性*3枚を作ると良いかと思います。
[R-Fire][R-Fire][R-Fire]…火肩75%【100%】
[R-Water][R-Water][R-Water]…水肩75%【100%】
[R-Wind][R-Wind][R-Wind]…風肩75%【100%】
[R-Ground][R-Ground][R-Ground]…土肩75%【100%】

■HP/SP回復系 (C)

これは、エクセリオンスーツ、ウィング両方に最大3枚エンチャントできる設計図です。
HP/SPの固定回復とHP/SPの自然回復力増加効果があります。
C-Life…HP固定回復(5秒毎)
C-Soul…SP固定回復(5秒毎)
C-HPR…HP自然回復量増加
C-SPR…SP自然回復量増加
1枚 通常 +6 +8
ライオットチップ追加効果
C-Life HP+50 HP+100 HP+250
HP+1500
C-Soul SP+1 SP+2 SP+5
SP+25
C-HPR +20% +50% +150%
+350%
C-SPR +2% +5% +15%
+50%

2枚 通常 +6 +8
ライオットチップ追加効果
C-Life HP+100 HP+200 HP+500
HP+1500
C-Soul SP+2 SP+4 SP+10
SP+25
C-HPR +40% +100% +300%
+350%
C-SPR +4% +10% +30%
+50%

3枚 通常 +6 +8
ライオットチップ追加効果
C-Life HP+150 HP+300 HP+750
HP+1500
C-Soul SP+3 SP+6 SP+15
SP+25
C-HPR +60% +150% +450%
+350%
C-SPR +6% +15% +45%
+50%

例えば
【+8エクセリオンウイングにC-Lifeを3枚】+【+8エクセリオンスーツにC-Lifeを3枚】+【ライオットチップ追加効果】
【HP+750】+【HP+750】+【HP+1500】=5秒毎に
HP3000回復する
こんな効果を付ける事もできます。(かなり極端ですが・・・)

同じ設計図を複数枚エンチャントするのも強力な装備ができますが、一番大きいのはやはりライオットチップの追加効果なので、作るとしたらより多くの設計図を組み合わせライオットチップの追加効果を狙ったエンチャントをしたほうが使い勝手が良くなると思います。
また、HP/SP回復系 (C)設計図は属性設計図と違い、値段が安いので通常精錬で+6ぐらいを狙っても良いかもしれませんね。
私は
+6エクセリオンウィング[C-Life]+[C-Soul]+[A-Def]を通常狩用として使ってます。
回復財を節約したい人や金策する人にはかなりお勧めの設計図です!

以上で、E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編でした!

A-ステータス系の考察も組み合わせが多すぎるので
次回の考察は [ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】]で!
個人的にA-Defが好きです。次回詳しく?説明します。

▼ライオットチップ 色々考察①~④
ライオットチップ[1]入手 色々考察① ライオットチップ単体性能
ライオットチップ[1]入手 色々考察② 赤チップ、緑チップセット効果
ライオットチップ[1]入手 色々考察③ エクセリオンウィング、エクセリオンスーツ編
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-1 設計図【E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編】
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】


Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ
【ウェルス】Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ【メモリーレコード】

【エクセリオンエンチャント】 エクセリオン装備のエンチャント効果22種類一覧表【エクセリオンスーツ、エクセリオンウィング】

設計図とエクセリオンスーツやエクセリオンウイングを組み合わせる事で効果が発揮される。
エンチャントを行うたびに精錬値がリセット

▼エクセリオン装備のエンチャント効果22種
服:エクセリオンスーツ
肩:エクセリオンウィング
靴:エクセリオンレッグ

設計図

▼ライオットチップと装備するとセット効果が追加される
上段:ライトオットチップ

■属性鎧系 (E)
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
E-Fire 1 0 0 鎧に火属性を付与する 物理攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ+10%
E-Water 1 0 0 鎧に水属性を付与する 物理攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ+10%
E-Wind 1 0 0 鎧に風属性を付与する 物理攻撃時、風属性モンスターに与えるダメージ+10%
E-Ground 1 0 0 鎧に地属性を付与する 物理攻撃時、地属性モンスターに与えるダメージ+10%
■属性耐性系 (R)
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
R-Fire 0 3 0 火属性攻撃で受けるダメージ-25%
水属性攻撃で受けるダメージ+25%
火属性攻撃で
受けるダメージ-25%
R-Water 0 3 0 水属性攻撃で受けるダメージ-25%
風属性攻撃で受けるダメージ+25%
水属性攻撃で
受けるダメージ-25%
R-Wind 0 3 0 風属性攻撃で受けるダメージ-25%
地属性攻撃で受けるダメージ+25%
風属性攻撃で
受けるダメージ-25%
R-Ground 0 3 0 地属性攻撃で受けるダメージ-25%
火属性攻撃で受けるダメージ+25%
地属性攻撃で
受けるダメージ-25%
■HP/SP回復系 (C)
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
C-Life 3 3 3 5秒毎にHP+50
精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にHP+50
精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にHP+150
5秒毎にHP+1500
C-Soul 3 3 3 5秒毎にSP+1
精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にSP+1
精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にSP+3
5秒毎にSP+25
C-HPR 3 3 3 HP自然回復量+20%
精錬値が6以上の時、追加でHP自然回復量+30%
精錬値が8以上の時、追加でHP自然回復量+100%
HP自然回復量+350%
C-SPR 3 3 3 SP自然回復量+2%
精錬値が6以上の時、追加でSP自然回復量+3%
精錬値が8以上の時、追加でSP自然回復量+10%
SP自然回復量+50%
■ステータスup系 (A)
設計図 効果 セット効果(ライオットチップ[1])
A-Str 1 0 0 純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+1
精錬値が7以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+2
精錬値が8以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+4
精錬値が9以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+8
物理攻撃で与えるダメージ+3%
A-Int 1 0 0 純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+1
精錬値が7以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+2
精錬値が8以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+4
精錬値が9以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+8
魔法攻撃で与えるダメージ+3%
A-Def 3 3 3 Def+5
精錬値が6以上の時、追加でDef+15
精錬値が8以上の時、追加でDef+30
Def+500
A-Avoid 1 1 0 完全回避+1
精錬値が6以上の時、追加で完全回避+1
精錬値が8以上の時、追加で完全回避+1
完全回避+2
A-Atk 3 3 3 Atk+3
精錬値が6以上の時、追加でAtk+4
精錬値が8以上の時、追加でAtk+8
Atk+15
A-Matk 3 3 3 Matk+3
精錬値が6以上の時、追加でMatk+4
精錬値が8以上の時、追加でMatk+8
Matk+15
A-MaxHP 3 3 3 MaxHP+200
精錬値が6以上の時、追加でMaxHP+300
精錬値が8以上の時、追加でMaxHP+1000
MaxHP+7500
A-MaxSP 3 3 3 MaxSP+20
精錬値が6以上の時、追加でMaxSP+30
精錬値が8以上の時、追加でMaxSP+100
MaxSP+150
A-Frozen 1 0 0 絶対に凍結状態にならない MaxHP+1000
A-ASPD 1 1 1 Aspd+1 Aspd+1

■追加設計図 (A4種 S6種)
新設計図10種類の効果一覧表

Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ
【ウェルス】Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ【メモリーレコード】

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