ラグナロクオンライン「覚醒」 (RO)

ラグナロクオンライン「覚醒」2014年3月18日(火)実装決定。 キャラクターのレベル上限が解放!
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オンラインゲーム:Ragnarok Online (RO)

●【RAGホーダイ】●
2016年 月 日( )時間:21:00~25:00

★【僕ドキ3】★
期間:2016年8月2日~8月23日
僕ドキ3 まとめ

★【ダンジョン、MD、まとめ】★

★【狩場情報、装備作成、RO最新情報】★

【箱/ダイヤ/カード帖などの出現アイテム更新(2015年7月21日~)】
募集項目

※「覚醒」に関しての記事を左サイドに移行しました。

魔神殿

【第2弾】メモリアルダンジョン 再入場制限時間変更【MD再入場制限時間】


定期的にプレイして経験値や報酬アイテムがゲットでき、パーティープレイやギルドイベントにも便利なメモリアルダンジョン。その一部の「次回生成、入場ができるようになるまでの制限時間」を、入場してからの経過時間ではなく、特定の時刻に解除されるように変更いたしました。
今回は制限時間の変更だけでなく、「古のグラストヘイム」をクリア済みの場合、次回以降のプレイ時にストーリーイベントをスキップできる機能が追加されます。また、「ゲフェン魔法大会」では1試合目のストーリーイベントがスキップできるようになるだけでなく、スキップ時の選択肢も選びやすく改良しています。
よりチャレンジしやすくなったメモリアルダンジョンを、仲間と一緒に思いっきり楽しんでください!


■再入場制限時間変更第2弾
メモリアルダンジョン名 入場制限のリセット日時(変更後) 1回の制限時間
ブワヤの巣 入場してから1回目のAM5:00 1時間
古のグラストヘイム 入場してから1回目のAM5:00 1時間
フェイスワームの巣 入場してから1回目のAM5:00 1時間
ゲフェン魔法大会 入場してから1回目のAM5:00 2時間
ビオスの島 入場してから1回目のAM5:00 1時間
モルスの洞窟 入場してから1回目のAM5:00 1時間
魔神殿 魔神殿クリア後、司令官アジフに報告してから1回目のAM5:00 1時間30分

古のグラストヘイム&ゲフェン魔法大会の再入場制限時間が変更されました!!
これで時間ズレを気にせずに毎日の日課としてMD回りが出来ます。
更にクリアしているキャラであれば、会話スキップも出来るそうで時間短縮できるようです。
金策が捗りますね!

【魔神モロク討伐】魔神殿:絶望の神モロク 攻略【PT攻略】

前回の記事の後半戦の絶望の神モロク攻略PTについてです。

▼前回の記事はこちら
【魔神モロク討伐】魔神殿:再生の半魔神 攻略【PT攻略】

■PT構成(民、湾2PC)
修羅(金剛)、WL、狼3、AB3、皿、民、湾、Gx

■絶望の神モロク戦
絶望の神モロクは再生の半魔神を倒した後に中央に湧きます。
絶望の神モロク
レベル 175 HP 60,000,000 Str
Int
Vit
Dex
Agi
Luk
Atk
Matk
攻撃射程
Def 203
Mdef 55 BaseExp 0 JobExp 0
サイズ 属性 闇2 種族 悪魔
BOSS
属性が聖から闇に変わり、サイズも小型から中型に成長します。
闇2なので物理職にはアスペで聖付与が良いでしょう。
スキルは前回引き続き、範囲TS(画面外にも届く位)、範囲MS、LOV、RS、獄炎呪
追加で範囲ファイヤーピラー、範囲SG、JF、範囲HD、GX、EQ、アースストレイン、ガンバンテイン、サイトラッシャー、蜘蛛糸・・・他にもあるかも?
とにかく、色々なスキルを使ってきます。
鎧は前回引き続き、風アンフロでしたが、スキルのパターンが分かって余裕があればゴスの持ち替えも!

倒し方は、基本前衛(金剛+インプリ)でどちらが死んでも良いように壁際に配置します。
後衛にはLPを維持しながらアロスト+SBrで攻撃、LPが近すぎるとガンバンでLPが削られるので、ある程度距離を取りましょう。
HPが1/3ぐらいになったら、取り巻きを召還します。
取り巻きは魔神殿で戦った、ブリナラネア、ムスペルスコール、魔神の使徒・アハト、魔神の使徒・シナイム、再生の半魔神2体の弱体版??
取り巻きは一定時間で消えているようですが、再召喚があるので、後衛に流れない限りあまり気にせず本体を狙ったほうが良いでしょう。
慣れてくれば安定すると思いますが、初めて行く人や装備にあまり自信が無い人はデスペナは覚悟して行きましょう。

絶望の神モロク討伐後はNPCと会話すると、勇者の戦利品がドロップします。
これはPTの人数で個数が変わるので、2PCが出せるなら連れて行きましょう。

■勇者の戦利品の個数/人数 ※情報提供求む
討伐後に生きていた人数か、PTの人数か分かりませんが現在分かっている情報はこんな感じです。
人数 生存者数 個数
5人 5人 1個
12人 12人 2個
12人 12人 3個
12人PTでも2個と3個の違いがあるようです。(クリアタイムやクエストでも関係しているのだろうか?)

再生の半魔神 攻略
【魔神モロク討伐】魔神殿:再生の半魔神 攻略【PT攻略】

▼魔神殿まとめ
【モロク決戦】魔神殿 + 魔神殿討伐①~④ まとめ&攻略【メモリアルダンジョン】

【魔神モロク討伐】魔神殿:再生の半魔神 攻略【PT攻略】

今回は、魔神殿の再生の半魔神のPT攻略についてです。
再生の半魔神戦の前に、ブリナラネアとムスペルスコール戦があります。
このダンジョンは再入場が何回でも可能なので、物資が厳しければ、再生の半魔神戦の前に一度戻って回復財などを積むのも良いでしょう。(戦闘中でも戻れます)

■PT構成(民、湾2PC)
修羅(金剛)、WL、狼3、AB3、皿、民、湾、Gx
12人PTで行ってみました。
今回はRGが居なかったので、金剛とWLのインプリ壁2人でタゲを取って、アロスト+SBrで攻撃をします。
RGがいる場合は狼かGxを削る感じですかね。
(別の日に狼1でも行けましたが時間がかかるので火力は2人は欲しい)

■再生の半魔神
NPCと会話後、中央上に再生の半魔神が沸きます。
再生の半魔神
レベル 175 HP 60,000,000 Str
Int
Vit
Dex
Agi
Luk
Atk
Matk
攻撃射程
Def 158
Mdef 134 BaseExp 0 JobExp 0
サイズ 属性 聖3 種族 悪魔
BOSS
聖属性なので、物理職は呪われた水を使いましょう。
主に使ってくる攻撃が、広範囲TS(画面外にも届く位)、広範囲MS、LOV、RS、獄炎呪
他にも色々スキルがあると思いますが、スキル名が分からない…

基本、前衛が壁側で抱えて、後衛はLPの上から火力を叩き込みます。
前衛はノックバック対策をしておくと良いかもしれません。
再生の半魔神はバックステップ?のような動きをするので、壁を背に敵を向けて攻撃しましょう。
鎧は風アンフロを使っていましたが、後衛は魔法当たったら即死なので、LP任せで威力upでもいい様な?
RSがあるので、阿修羅は反射死します。

HPが約50%切ると安息のモロクと太古のモロクが召還され
倒すまで再生の半魔神は高速9999ヒールで永遠に回復を続けるので、早めに倒しましょう。
太古のモロクは魔法攻撃に弱い?(HP3,258,000 悪魔/大型/闇4)
太古のモロク
レベル 160 HP 3,258,000 Str 195
Int 36 Vit 5 Dex 355
Agi 35 Luk 7 Atk 6,177
Matk 40 攻撃射程 3 Def 351
Mdef 212 BaseExp 0 JobExp 0
サイズ 属性 闇 4 種族 悪魔
BOSS

安息のモロクは物理攻撃に弱い?(HP1,450,000 悪魔/大型/闇4)
安息のモロク
レベル 160 HP 1,450,000 Str 110
Int 48 Vit 13 Dex 271
Agi 98 Luk 9 Atk 2,963
Matk 67 攻撃射程 3 Def 112
Mdef 98 BaseExp 0 JobExp 0
サイズ 属性 闇 4 種族 悪魔
BOSS
モロク2種を倒すと、9999ヒールが止まり再生の半魔神との戦いが開始。

ここから取り巻きを召還したり、獄炎呪(HEAT)にして来たりと少し行動が変わります。
攻撃の仕方は前半と変わりませんが、EQも使ってくるのでコルセオヒール連打ABが居ると良いでしょう。
倒すと、絶望の神モロク戦となります。

▼絶望の神モロク 攻略
【魔神モロク討伐】魔神殿:絶望の神モロク 攻略【PT攻略】

▼魔神殿まとめ
【モロク決戦】魔神殿 + 魔神殿討伐①~④ まとめ&攻略【メモリアルダンジョン】

【魔神殿】雪原地帯:ブリナラネア攻略②【永久霜】

前回、事前情報なく適当に突っ込んで倒しましたが、今回は構成も考えもう一度行って来ました。
大まかな流れは前回の記事をお読みください。
【魔神殿】雪原地帯:ブリナラネア攻略【永久霜】



■ブリナラネア攻略PT構成

今回の構成は2PC込みの11人PT(民、湾2PC)
金剛、WL、狼2、AB3、RG、皿、民、湾

基本金剛で抱え、タゲが外れそうになったらインプリで抱えるスタイル
前衛以外は全員LPの上に乗る(LPで余裕ですね)
ニーズは不具合?でただのマスコット状態。
前衛がニーズを持っている場合、攻撃の邪魔になるので少し離しておくと良いかと思います。
(死ぬと消えるので一度死んでも良いかも)

ブリナラネアの攻撃がSGと範囲TSなので鎧は風アンフロ
一閃を使ってくるので即起こせるようにしておくか、タイミングよくニューマを張るか
前衛には基本SWが良いと思いますが、高ATKのせいかすぐ消えます。

前回LP無しで行ったせいか、かなり楽にクリアできました。

■攻撃の種類(ボスの発言)
「これが生まれ変わった私の力です!」⇒SG→範囲TS→ランダムTS
「こういうのはいかがですか?」⇒SG
「ふふふ……!」⇒一閃?
※スキル名が分からない…

■MAPにある永久霜について
次のMAPにいるムスペルスコール戦で使います。
基本前衛が持っていると良いでしょう。

▼魔神殿まとめ
【モロク決戦】魔神殿 + 魔神殿討伐①~④ まとめ&攻略【メモリアルダンジョン】

【魔神殿】溶岩地帯:ムスペルスコール攻略②【炎の怪物】

前回、事前情報なく適当に突っ込んで倒しましたが、今回は構成も考えもう一度行って来ました。
大まかな流れは前回の記事をお読みください。
【魔神殿】溶岩地帯:ムスペルスコール攻略【炎の怪物】


■ムスペルスコール攻略PT構成
今回の構成は2PC込みの11人PT(民、湾2PC)
金剛、WL、狼2、AB3、RG、皿、民、湾

基本金剛で抱え、タゲが外れそうになったらインプリで抱えるスタイル
ABは一人コルセオ連打型を用意、もう一人は基本支援型+ニューマ、もう一人はPTがぎりぎり見える所で決壊防止の予備ABです。

ベースはニューマを維持しながら、狼2とWLで火力を叩き込む

この構成で死んだのは、金剛と献身RGのみ、前回はなんども後衛が死んでいたので、ニューマは重要ですね!
鎧は火鎧固定の火レジpを使って気持ち火耐性を上げます。

■永久霜について
・獄炎呪(HEAT)を解除できる。
・MAPの溶岩を止めることが出来る

溶岩をとめない場合は、ムスペルスコールがワープする際に回復しているようです。
前衛が所持するのをお勧めします!!

■攻撃の種類(ボスの発言)
「灼熱の海に飲まれなさい!」⇒獄炎呪
「灼熱の隕石で朽ち果てなさい!!」⇒獄炎呪→広範囲FW→MS
「我が主の作り出した灼熱の炎を甘く見ないことです!」⇒ワープ?
「さすが、一度私を倒しただけのことはありますね。ですが、まだまだです!!」⇒ワープ?

前回に比べ半分ぐらいの討伐時間でクリアできました。
今回のPTは11人だったので、これに火力をもう一人入れるともっと早くなるかと思います。

▼魔神殿まとめ

【モロク決戦】魔神殿 + 魔神殿討伐①~④ まとめ&攻略【メモリアルダンジョン】
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