前回、無事にセリーヌのリボンが完成しましたが、本題はここからです。
■セリーヌのリボン作成(前回の記事)
【ホラーおもちゃ工場】セリーヌのリボン [1]作成【血塗られたエンチャント】


セリーヌのリボンには第1エンチャントと第2エンチャントの2段階あり、以下のステータスが付与されます。
1段階目 2段階目(効果)
Str+1
Str+2
Str+3
Agi+1
Agi+2
Agi+3
Int+1
Int+2
Int+3
Dex+1
Dex+2
Dex+3
Vit+1
Vit+2
Vit+3
Luk+1
Luk+2
Luk+3
闘士2
闘士3
闘士4
闘士5
Atk+9 Hit+3
Atk+12 Hit+4
Atk+15 Hit+5
Atk+18 Hit+5
先鋭1
先鋭2
先鋭3
Hit+2 Cri+6
Hit+3 Cri+9
Hit+4 Cri+12
Matk1
Matk2
Matk+1% 固定詠唱時間-1%
Matk+2% 固定詠唱時間-1%
攻撃速度1
攻撃速度2
攻撃速度3
攻撃速度4
攻撃速度+4%
攻撃速度+6%
攻撃速度+8%
攻撃速度+10%
魔力3
魔力4
魔力5
魔力6
Matk+12、詠唱時間-8%
Matk+15、詠唱時間-10%
Matk+18、詠唱時間-10%
Matk+21、詠唱時間-10%
今回のセリーヌのリボンは魔法職用なので、詠唱時間-10%の(魔力4~6)狙いで行きます。
さっそく、行ってみましょう!

■セリーヌのリボン 血塗られたエンチャント結果
回数 第1エンチャ 第2エンチャ
回数 第1エンチャ 第2エンチャ
1 D2 先鋭3
26 S2 攻撃2
2 L1 闘士3
27 D1 闘士2
3 A2 闘士4
28 V2 攻撃1
4 D1 攻撃1
29 S1 攻撃2
5 S2 先鋭2
30 D1 攻撃1
6 A2 先鋭1
31 S2 攻撃3
7 S2 先鋭1
32 D1 攻撃1
8 S1 攻撃2
33 D1 先鋭3
9 D1 先鋭1
34 D3 攻撃4
10 D1 闘士3
35 V2 闘士2
11 A2 闘士2
36 A2 攻撃1
12 D2 攻撃1
37 D1 魔力3
13 A2 Matk2
38 S3 Matk1
14 V2 魔力3
39 A1 攻撃1
15 A2 先鋭1
40 S1 闘士2
16 A2 攻撃2
41 S2 闘士2
17 A2 闘士2
42 I3 闘士4
18 D3 闘士5
43 A2 Matk1
19 S2 先鋭3
44 S1 攻撃1
20 S1 闘士2
45 S1 攻撃2
21 V2 攻撃3
46 V3 Matk1
22 I2 先鋭2
47 D2 攻撃1
23 D1 闘士2
48 S3 先鋭1
24 A2 闘士2
49 S1 攻撃1
25 A2 闘士2
50 V2 先鋭1

回数 第1エンチャ 第2エンチャ
回数 第1エンチャ 第2エンチャ
51 V1 攻撃1
76 A2 攻撃2
52 D2 攻撃1
77 D2 攻撃3
53 D2 闘士3
78 I2 攻撃2
54 V2 魔力3
79 D2 攻撃1
55 A2 闘士4
80 D2 攻撃1
56 A2 Matk2
81 I2 先鋭1
57 V2 攻撃1
82 V2 闘士4
58 D3 攻撃2
83 A2 先鋭2
59 D1 攻撃1
84 D2 闘士2
60 A2 先鋭2
85 A2 Matk2
61 S1 先鋭2
86 A3 先鋭1
62 D3 攻撃2
87 A1 闘士3
63 S1 先鋭2
88 S1 闘士2
64 S1 闘士2
89 V1 先鋭1
65 D2 闘士2
90 V2 先鋭1
66 A2 攻撃1
91 S2 攻撃2
67 D2 攻撃1
92 S1 攻撃1
68 A2 闘士2
93 A2 先鋭2
69 D2 先鋭3
94 D1 攻撃1
70 A1 闘士2
95 D1 闘士2
71 I2 攻撃1
96 A1 闘士4
72 D2 Matk1
97 D1 先鋭1
73 V1 先鋭1
98 I3 魔力4
74 I2 攻撃2
99

75 S1 闘士2
100

最初50回分(15+15+100)×50回=6500枚の血塗られたコインを用意していましたが、魔力が2回と微妙な結果に。(34回目の攻撃速度4+DEX3で少し別の使い方を考えましたがやはり魔力4以上狙いに…)

後日、再度6500枚のコインを用意して、エンチャント!!
98回目で無事、魔力4のInt3に成功しました!

■セリーヌのリボンエンチャントのステータス別確率
第1エンチャ 確率 回数
第2エンチャ 確率 回数
S1 13.27% 13
闘士2 18.37% 18
S2 7.14% 7
闘士3 4.08% 4
S3 2.04% 2
闘士4 5.10% 5
A1 4.08% 4
闘士5 1.02% 1
A2 20.41% 20
先鋭1 12.24% 12
A3 1.02% 1
先鋭2 7.14% 7
I1 0.00% 0
先鋭3 4.08% 4
I2 5.10% 5
Matk1 4.08% 4
I3 2.04% 2
Matk2 3.06% 3
D1 13.27% 13
攻撃1 21.43% 21
D2 13.27% 13
攻撃2 11.22% 11
D3 4.08% 4
攻撃3 3.06% 3
V1 3.06% 3
攻撃4 1.02% 1
V2 9.18% 9
魔力3 3.06% 3
V3 1.02% 1
魔力4 1.02% 1
L1 1.02% 1
魔力5 0.00% 0
L2 0.00% 0
魔力6 0.00% 0
L3 0.00% 0
合計 100.00% 98
合計 100.00% 98




■第1エンチャント
第1エンチャ 回数 確率
Strの確率 22 22.45%
Agiの確率 25 25.51%
Intの確率 7 7.14%
Dexの確率 30 30.61%
Vitの確率 13 13.27%
Lukの確率 1 1.02%
合計 98 100.00%



第1エンチャ 回数 確率
ステ1の確率 34 34.69%
ステ2の確率 54 55.10%
ステ3の確率 10 10.20%
合計 98 100.00%

■第2エンチャント
第2エンチャ 回数 確率
闘士の確率 28 28.57%
先鋭 23 23.47%
Matk 7 7.14%
攻撃速度 36 36.73%
魔力 4 4.08%
合計 98 100.00%
ステータスは意外とLUkの確率が低く、続いてINTでした。
ステータス3を見ると1割の確率ですね。
第2エンチャントは圧倒的に魔力の確率が低いですね。

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魔力6がよかったな~と軽く計算してみました。
まず魔力3は詠唱が8%なので除外して魔力4~6のInt0~int3で考察します。
※計算条件:+0セリーヌのリボン、INT130+30、魔法:クリムゾンロックで計算してみました。
※INTの繰り上がりなどで、多少結果が異なる場合があります。

■ダメージ順
エンチャ Int MATK合計 ダメージ
なし なし 943 58737
魔力3 0 967 59451
魔力4 0 970 59640
魔力5 0 973 59794
魔力6 0 976 59941
魔力3 1 983 60361
魔力3 2 984 60473
魔力3 3 985 60508
魔力4 1 986 60550
魔力4 2 987 60620
魔力4 3 988 60697
魔力5 1 989 60739
魔力5 2 990 60774
魔力5 3 991 60851
魔力6 1 992 60928
魔力6 2 993 60963
魔力6 3 994 61040
INTの繰り上げ等で環境によって誤差はありますが、魔力6で第1エンチャがINTで無い場合は、
魔力4でもINT+1が付いたほうが強くなる場合が多いようです。
魔力6(INT3~1) > 魔力5(INT3~1) >魔力4(INT3~1) > 魔力6 > 魔力5 >魔力4

■魔力4セリーヌのリボン作成費

セリーヌのリボン作成
瑞々しいバラ 140個
血塗られたコイン 1000枚
精錬代+エル いっぱい
合計 約440M

セリーヌのリボンエンチャント
血塗られたコイン 12640個


合計 約120M

総合計:約560M

あまり出回っていないので相場は分かりませんがINT3が付いたので満足です!
次はセリーヌのリボンに刺すカードに悩みそうですね…
流石にフェンリルcは手に入らないだろうし
アイシラ?ダークイリュージョン?微弱フェンリル?フェンリル?

▼続き

【ホラーおもちゃ工場】セリーヌのリボン[1]に刺すカード考察 Part3【血塗られたエンチャント】