外見に反映される肩にかける物のパワーアップが可能になるNPC「マクスウェル」が2015年10月20日(火)に実装されます。本NPCでは、カードスロットを付与する「スロットエンチャント」、ステータスアップ効果等を付与する「エンチャント」、「エナジー」と呼ばれる特殊効果を付与する「エナジーエンチャント」に挑戦できます。ぜひ、自分のスタイルにあわせた強化に挑戦してみてくださいね。
これにあわせて、2015年10月20日(火)からはゲーム内で手に入る素材を使って「大天使の翼[0]」の作成ができるようになりました。入手を逃したという方は、この機会にゲットを目指してみてはいかがですか。
■マクスウェルNPC
カードスロットを付与する「スロットエンチャント」
ステータスアップ効果等を付与する「エンチャント」
「エナジー」と呼ばれる特殊効果を付与する「エナジーエンチャント」
特定の「肩にかける物」にのみ行うことができ、「モロク」にいるNPC「マクスウェル」が担当しています。
エンチャントを施したい装備と材料、手数料を持って「マクスウェル」に話しかけましょう。
■スロットエンチャント
カードを挿すためのスロットを追加できます。
装備名称 | 材料・手数料 |
大天使の翼[0] | 3,000,000zeny |
■エンチャント
ステータスアップ効果等を付与できます。
装備名称 | 材料・手数料 |
大天使の翼[0] | 100,000zeny + エンペリウム1個 |
大天使の翼[1] | |
アミストルリュック[1] |
ステータス | ||
Str+3 | Str+4 | Str+5 |
Agi+3 | Agi+4 | Agi+5 |
Vit+3 | Vit+4 | Vit+5 |
Int+3 | Int+4 | Int+5 |
Dex+3 | Dex+4 | Dex+5 |
Luk+3 | Luk+4 | Luk+5 |
名弓 | 闘士 |
名弓1(遠距離物理攻撃+2%) | 闘士5(Atk+18、Hit+5) |
名弓2(遠距離物理攻撃+4%) | 闘士6(Atk+21、Hit+5) |
魔力 | 闘士7(Atk+24、Hit+5) |
魔力1(Matk+6、詠唱時間-4%) | 闘士8(Atk+27、Hit+5) |
魔力2(Matk+9、詠唱時間-6%) | 闘士9(Atk+30、Hit+5) |
魔力3(Matk+12、詠唱時間-8%) | 闘士10(Atk+50、Hit+15) |
魔力4(Matk+15、詠唱時間-10%) | 先鋭 |
攻撃速度 | 先鋭1(Hit+2、Cri+6) |
攻撃速度1(攻撃速度+4%) | 先鋭2(Hit+3、Cri+9) |
攻撃速度2(攻撃速度+6%) | 先鋭3(Hit+4、Cri+12) |
攻撃速度3(攻撃速度+8%) | 先鋭4(Hit+5、Cri+14) |
攻撃速度4(攻撃速度+10%) | 先鋭5(Hit+6、Cri+15) |
■エナジーエンチャント
「エナジー」と呼ばれる特殊効果を付与できます。
装備名称 | 材料・手数料 |
大天使の翼[0] | 100,000zeny |
大天使の翼[1] | |
アミストルリュック[1] |
▼「エナジー」とは?
エナジーの名称 | 付与される効果 |
エナジー <守護竜> |
(1)全ての属性攻撃で受けるダメージ-7%。 (2)BaseLvが3上がる度に追加でMaxSP+1。 (3)「肩にかける物」の精錬値が1上がる度に追加でMaxSP+10。 (4)物理攻撃命中時、一定確率で敵に与えたダメージの1%をSPとして吸収。 (5)「邪竜の鎧」と共に装備時、「エナジー<守護竜>」のSP吸収効果が発動しない。 |
エナジー <戦乙女> |
(1)マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備時、完全回避+5。「肩にかける物」の精錬値が1上がる度に完全回避+2。 (2)ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備時、近接物理攻撃の5%を反射。「肩にかける物」の精錬値が1上がる度にダメージ反射+2%。 |
エナジー <烈風> |
(1)MaxHP+200 (2)Flee+10。 |
▼エナジー入手方法
エナジーの名称 | ドロップするモンスター |
エナジー<守護竜> | ニーズヘッグの影 |
エナジー<戦乙女> | ランドグリス |
エナジー<烈風> | モロクの現身(物質型) |
■アイテム作成
装備名称 | 材料・手数料 |
大天使の翼[0] | 500,000zeny + ハーピーの羽200個 + 極楽鳥の羽150個 + 華やかな妖精の翼100個 |
ついにゲーム内で羽作成できるようになりましたね!
エナジーは入手できるか不明ですが、未転成でも装備できる影肩、V肩ができるようです。
烈風は・・・もう少し面白い効果が付いてれば良かったのですが・・・
ニーズへ行く日課が増えましたね!
第1弾なので、ボスドロップの修正は今後も期待できそうです。