前回に引き続き、ライオットチップ[1] 色々考察④-1です。
今回は設計図とライオットチップの組み合わせについてまとめて行きます。
前回の記事:ライオットチップ[1]入手 色々考察③
設計図は多いので、2回に分けて記載します。
④-1 E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編 ←今回はこちら!
④-2 A-ステータスup系編
まず、設計図は鎧にしかエンチャントできない物と、肩にしかエンチャントができない物、1枚しか使えないものがあります。
■属性鎧系(E)
主に属性鎧作成用で使われますが、ライオットチップの追加効果は「物理攻撃時、●属性モンスターに与えるダメージ+10%」となっています。
これは、朱雀の鎧、青龍の鎧、玄武の鎧、白虎の鎧の効果と同じです。
E-Fire…火鎧
E-Water…水鎧
E-Wind…風鎧
E-Ground…土鎧
★属性鎧アンフロASPD+1
[E-属性][A-Frozen][A-ASPD]で4属性鎧のASPDの上がるアンフロをまず作ると良いかと思います。
精錬値が関係ない設計図なのでいつ作っても価値はあまり変わらないかと思います。
(A-Frozenの入手が難しいので中々使わない属性(土)は後回しでも良い)
★威力属性鎧
[E-属性][A-Str][A-Atk]
[E-属性][A-Int][A-Matk]
属性鎧が必要な場所で少しでも攻撃力を上げたい時に使う装備
最低精錬値が7以上必要なので、複数用意して精錬するのが良いだろう
STRの方はライオットチップを装備すると[●属性に物理+10%][物理ダメ+3%][ATK+15]とかなりダメージが上がる。
[E-属性]のライオットチップ追加効果が物理10%up効果なのでA-Intと相性はあまりよくない
(+9まで行くとかなり強いですが・・・)
他にも、色々と組み合わせがありますが、とりあえず基本は属性アンフロ+αが一般的になるかと思います。
[E-属性][A-Frozen] + [ α ]
■属性耐性系 (R)
これはエクセリオンウィングに最大3枚エンチャントできます。
1枚で●属性-25%(弱点属性+25%)となります。
R-Fire…火肩
R-Water…水肩
R-Wind…風肩
R-Ground…土肩
一般的には、同じ属性を3枚重ねることで-75%カット装備として使われる場合が多いです。
ライオットチップとセットで使うと、追加で25%付くので属性*3+頭で属性100%にすることができます。
少し変わった使い方としては[R-Fire][R-Water][R-Wind]のバランス属性肩を作り、ライオットチップとのセット効果で3種類25%耐性をつけます。
火-50% 水-25% 風-25% 土+25肩ができます。
今まで、肩で属性耐性を取る事ができたのが属性肩カードの30%+装備性能ぐらいだったので、この使い方も面白いのではないでしょうか。
今回は土をペナルティーにしていますが、装備次第では2属性100%耐性もできるかもしれませんね!
基本は属性*3枚を作ると良いかと思います。
[R-Fire][R-Fire][R-Fire]…火肩75%【100%】
[R-Water][R-Water][R-Water]…水肩75%【100%】
[R-Wind][R-Wind][R-Wind]…風肩75%【100%】
[R-Ground][R-Ground][R-Ground]…土肩75%【100%】
■HP/SP回復系 (C)
これは、エクセリオンスーツ、ウィング両方に最大3枚エンチャントできる設計図です。
HP/SPの固定回復とHP/SPの自然回復力増加効果があります。
C-Life…HP固定回復(5秒毎)
C-Soul…SP固定回復(5秒毎)
C-HPR…HP自然回復量増加
C-SPR…SP自然回復量増加
例えば
【+8エクセリオンウイングにC-Lifeを3枚】+【+8エクセリオンスーツにC-Lifeを3枚】+【ライオットチップ追加効果】
【HP+750】+【HP+750】+【HP+1500】=5秒毎にHP3000回復する
こんな効果を付ける事もできます。(かなり極端ですが・・・)
同じ設計図を複数枚エンチャントするのも強力な装備ができますが、一番大きいのはやはりライオットチップの追加効果なので、作るとしたらより多くの設計図を組み合わせライオットチップの追加効果を狙ったエンチャントをしたほうが使い勝手が良くなると思います。
また、HP/SP回復系 (C)設計図は属性設計図と違い、値段が安いので通常精錬で+6ぐらいを狙っても良いかもしれませんね。
私は+6エクセリオンウィング[C-Life]+[C-Soul]+[A-Def]を通常狩用として使ってます。
回復財を節約したい人や金策する人にはかなりお勧めの設計図です!
以上で、E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編でした!
A-ステータス系の考察も組み合わせが多すぎるので
次回の考察は [ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】]で!
個人的にA-Defが好きです。次回詳しく?説明します。
▼ライオットチップ 色々考察①~④
ライオットチップ[1]入手 色々考察① ライオットチップ単体性能
ライオットチップ[1]入手 色々考察② 赤チップ、緑チップセット効果
ライオットチップ[1]入手 色々考察③ エクセリオンウィング、エクセリオンスーツ編
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-1 設計図【E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編】
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】
■Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ
【ウェルス】Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ【メモリーレコード】
今回は設計図とライオットチップの組み合わせについてまとめて行きます。
前回の記事:ライオットチップ[1]入手 色々考察③
設計図は多いので、2回に分けて記載します。
④-1 E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編 ←今回はこちら!
④-2 A-ステータスup系編
まず、設計図は鎧にしかエンチャントできない物と、肩にしかエンチャントができない物、1枚しか使えないものがあります。
■属性鎧系(E)
これはエクセリオンスーツに1枚だけエンチャントできます。
主に属性鎧作成用で使われますが、ライオットチップの追加効果は「物理攻撃時、●属性モンスターに与えるダメージ+10%」となっています。
これは、朱雀の鎧、青龍の鎧、玄武の鎧、白虎の鎧の効果と同じです。
E-Fire…火鎧
E-Water…水鎧
E-Wind…風鎧
E-Ground…土鎧
★属性鎧アンフロASPD+1
[E-属性][A-Frozen][A-ASPD]で4属性鎧のASPDの上がるアンフロをまず作ると良いかと思います。
精錬値が関係ない設計図なのでいつ作っても価値はあまり変わらないかと思います。
(A-Frozenの入手が難しいので中々使わない属性(土)は後回しでも良い)
★威力属性鎧
[E-属性][A-Str][A-Atk]
[E-属性][A-Int][A-Matk]
属性鎧が必要な場所で少しでも攻撃力を上げたい時に使う装備
最低精錬値が7以上必要なので、複数用意して精錬するのが良いだろう
STRの方はライオットチップを装備すると[●属性に物理+10%][物理ダメ+3%][ATK+15]とかなりダメージが上がる。
[E-属性]のライオットチップ追加効果が物理10%up効果なのでA-Intと相性はあまりよくない
(+9まで行くとかなり強いですが・・・)
他にも、色々と組み合わせがありますが、とりあえず基本は属性アンフロ+αが一般的になるかと思います。
[E-属性][A-Frozen] + [ α ]
■属性耐性系 (R)
これはエクセリオンウィングに最大3枚エンチャントできます。
1枚で●属性-25%(弱点属性+25%)となります。
R-Fire…火肩
R-Water…水肩
R-Wind…風肩
R-Ground…土肩
1枚 | 火 | 水 | 風 | 土 | 2枚 | 火 | 水 | 風 | 土 | |
R-Fire | -25 | +25 | R-Fire | -50 | +50 | |||||
R-Water | -25 | +25 | R-Water | -50 | +50 | |||||
R-Wind | -25 | +25 | R-Wind | -50 | +50 | |||||
R-Ground | +25 | -25 | R-Ground | +50 | -50 |
3枚 | 火 | 水 | 風 | 土 | 3枚+ライオット | 火 | 水 | 風 | 土 | |
R-Fire | -75 | +75 | R-Fire | -100 | +75 | |||||
R-Water | -75 | +75 | R-Water | -100 | +75 | |||||
R-Wind | -75 | +75 | R-Wind | -100 | +75 | |||||
R-Ground | +75 | -75 | R-Ground | +75 | -100 |
一般的には、同じ属性を3枚重ねることで-75%カット装備として使われる場合が多いです。
ライオットチップとセットで使うと、追加で25%付くので属性*3+頭で属性100%にすることができます。
少し変わった使い方としては[R-Fire][R-Water][R-Wind]のバランス属性肩を作り、ライオットチップとのセット効果で3種類25%耐性をつけます。
各1枚+ライオット | 火 | 水 | 風 | 土 |
R-Fire | -50 | +25 | ||
R-Water | -50 | +25 | ||
R-Wind | -50 | +25 | ||
合計 | -50 | -25 | -25 | +25 |
今まで、肩で属性耐性を取る事ができたのが属性肩カードの30%+装備性能ぐらいだったので、この使い方も面白いのではないでしょうか。
今回は土をペナルティーにしていますが、装備次第では2属性100%耐性もできるかもしれませんね!
基本は属性*3枚を作ると良いかと思います。
[R-Fire][R-Fire][R-Fire]…火肩75%【100%】
[R-Water][R-Water][R-Water]…水肩75%【100%】
[R-Wind][R-Wind][R-Wind]…風肩75%【100%】
[R-Ground][R-Ground][R-Ground]…土肩75%【100%】
■HP/SP回復系 (C)
これは、エクセリオンスーツ、ウィング両方に最大3枚エンチャントできる設計図です。
HP/SPの固定回復とHP/SPの自然回復力増加効果があります。
C-Life…HP固定回復(5秒毎)
C-Soul…SP固定回復(5秒毎)
C-HPR…HP自然回復量増加
C-SPR…SP自然回復量増加
1枚 | 通常 | +6 | +8 | ライオットチップ追加効果 | |
C-Life | HP+50 | HP+100 | HP+250 | HP+1500 | |
C-Soul | SP+1 | SP+2 | SP+5 | SP+25 | |
C-HPR | +20% | +50% | +150% | +350% | |
C-SPR | +2% | +5% | +15% | +50% |
2枚 | 通常 | +6 | +8 | ライオットチップ追加効果 | |
C-Life | HP+100 | HP+200 | HP+500 | HP+1500 | |
C-Soul | SP+2 | SP+4 | SP+10 | SP+25 | |
C-HPR | +40% | +100% | +300% | +350% | |
C-SPR | +4% | +10% | +30% | +50% |
3枚 | 通常 | +6 | +8 | ライオットチップ追加効果 | |
C-Life | HP+150 | HP+300 | HP+750 | HP+1500 | |
C-Soul | SP+3 | SP+6 | SP+15 | SP+25 | |
C-HPR | +60% | +150% | +450% | +350% | |
C-SPR | +6% | +15% | +45% | +50% |
例えば
【+8エクセリオンウイングにC-Lifeを3枚】+【+8エクセリオンスーツにC-Lifeを3枚】+【ライオットチップ追加効果】
【HP+750】+【HP+750】+【HP+1500】=5秒毎にHP3000回復する
こんな効果を付ける事もできます。(かなり極端ですが・・・)
同じ設計図を複数枚エンチャントするのも強力な装備ができますが、一番大きいのはやはりライオットチップの追加効果なので、作るとしたらより多くの設計図を組み合わせライオットチップの追加効果を狙ったエンチャントをしたほうが使い勝手が良くなると思います。
また、HP/SP回復系 (C)設計図は属性設計図と違い、値段が安いので通常精錬で+6ぐらいを狙っても良いかもしれませんね。
私は+6エクセリオンウィング[C-Life]+[C-Soul]+[A-Def]を通常狩用として使ってます。
回復財を節約したい人や金策する人にはかなりお勧めの設計図です!
以上で、E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編でした!
A-ステータス系の考察も組み合わせが多すぎるので
次回の考察は [ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】]で!
個人的にA-Defが好きです。次回詳しく?説明します。
▼ライオットチップ 色々考察①~④
ライオットチップ[1]入手 色々考察① ライオットチップ単体性能
ライオットチップ[1]入手 色々考察② 赤チップ、緑チップセット効果
ライオットチップ[1]入手 色々考察③ エクセリオンウィング、エクセリオンスーツ編
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-1 設計図【E-属性鎧系、R-属性耐性系、C-HP/SP回復系編】
ライオットチップ[1]入手 色々考察④-2 設計図【A-ステータスup系編】
■Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ
【ウェルス】Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~ まとめ【メモリーレコード】