今回の春の精錬祭りの新装備「楯無の鎧」の効果を考察してみましょう。

■楯無の鎧
楯無の鎧[1]
[楯無の鎧]の精錬値が1上がる度に追加でVit + 1
[楯無の鎧]と共に装備時、[楯無の鎧]の精錬値が1上がる度に追加でVit + 5 MaxHP + 5%
鎧が絶対に壊れない

■マンモス楯無の鎧(RSX-0806)VIT+3 絶対にノックバックしない 絶対に壊れない
楯無の鎧[1]
精錬値を単純計算で行くと (効果/【MAXHP】)
+4 VIT27 MaxHP20%【47%】
+5 VIT33 MaxHP25%【58%】
+6 VIT39 MaxHP30%【69%】
+7 VIT45 MaxHP35%【80%】
+8 VIT51 MaxHP40%【91%】
+9 VIT57 MaxHP45%【102%】
+10 VIT63 MaxHP50%【113%】


一方、MaxHPが上がるので有名な「タオグンカカード」は
■タオグンカカード
MaxHP+100%、DEF-50、MDEF-50 【100%】

単純に計算すると、+9マンモス楯無の鎧でタオカード以上の効果が出るようですね。
タオグンカカード<+9楯無の鎧(RSX-0806)<+10楯無の鎧(RSX-0806)
しかし、タオのほうはカード単品なので、鎧に刺すことが出来ます。
壊れないV鎧に刺してる方や、ティドゥンで耐性を上げる人もいるかと思いますが、
ヤッパリMaxHPにこだわるなら「ネクタルスーツ」で計算しなくては!※あくまでも考察ですので・・・(妄想中)

■ネクタルスーツ
Vit + 3 Mdef + 5
精錬値が2上がる度に追加で MaxHP + 1% MaxSP + 1%

+4 Vit + 3 MaxHP + 2%【5%】
+6 Vit + 3 MaxHP + 3%【6%】
+8 Vit + 3 MaxHP + 4%【7%】
+10 Vit + 3 MaxHP + 5%【8%】


タオのような高級カードを刺すならやはり+10まで粘りたいところ
+10ハイリスク ネクタルスーツ(タオc)
Vit + 3 MaxHP + 5% + MaxHP+100%【108%】

+9マンモス楯無の鎧(RSX-0806)
VIT57 MaxHP45%【102%】

+10マンモス楯無の鎧(RSX-0806)
VIT63 MaxHP50%【113%】

以上の事から、
+9楯無の鎧(RSX-0806)<+10ネクタル(タオ)<+10楯無の鎧(RSX-0806)
となりました。
(タオにはDEF-50、MDEF-50のマイナス効果もありますが)

実際の計算式はHPにMaxHP増加分を加えるので、装備やステータス、スキルの関係でタオのほうが上位になる可能性が高いですね。(低VIT=マンモス楯無の鎧、高VIT=タオc)
そもそも+10装備で考察を行っている時点でナンセンスかもしれませんが、新装備が出ると気になっちゃいますよね。