Q.鎧の属性とカード属性どちらが優先されるか?
A.カードが優先されます

例:S風鎧にパサナcを刺すと火鎧になる。

これは面白い使い方が出来そうだ!と思った貴方は廃人です。



注目すべき点は鎧についている追加効果です

■○属性モンスターへのダメージup鎧
・朱雀の鎧(火)
物理攻撃時、火属性モンスターへのダメージ + 10%

・白虎の鎧(土)
物理攻撃時、地属性モンスターへのダメージ + 10%

・青龍の鎧(水)
物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ + 10%

・玄武の鎧(風)
物理攻撃時、風属性モンスターへのダメージ + 10%

・蠱毒の鎧(毒)
物理攻撃時、毒属性モンスターへのダメージ + 10%

■例外(闇、聖)
蚩尤の鎧 [1]、麒麟の鎧 [1]

■例外(旧属性鎧)
エベシ嵐のうねり(風鎧)
シャピニハ海の叫び(水鎧)
ルシウス火山の激しさ(火鎧)
クレイトス大地の裂け目(地鎧)

★実用例(※高額なので一般人は真似しないほうが良いです)
・朱雀の鎧+ゴーストリングc
トール3Fでサラマンダーのクリスラを軽減でき火属性に+10%のダメージを与えることが出来る「ゴス朱雀」
・青龍の鎧+ドケビc
イズ5FでスロフォのJTを軽減させながら水MOBに+10%のダメージを与えることが出来る「風青龍」

他にも色んな組み合わせが出来るよ☆ミ
ゴス白虎、ゴス青龍、ゴス玄武、ゴス蠱毒、ゴス朱雀

■属性カード一覧
イビルドルイドカード (不死属性)
ゴーストリングカード(念属性)
エンジェリング (聖属性)
バースリーカード (闇属性)
アルギオペカード (毒属性)
パサナカード (火属性)
ソードフィッシュ
カード(水属性)
ドケビ
カード(風属性)
サンドマン
カード(地属性)