ラグナロクオンライン「覚醒」 (RO)

ラグナロクオンライン「覚醒」2014年3月18日(火)実装決定。 キャラクターのレベル上限が解放!
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オンラインゲーム:Ragnarok Online (RO)

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期間:2016年8月2日~8月23日
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募集項目

※「覚醒」に関しての記事を左サイドに移行しました。

「覚醒」 新スキル

【ソーサラー】精霊システム アクア





パッシブモード

小型:アクアプレイ
「コールドボルト」など一部の属性魔法スキルを強化。
パッシブモード
内容 コールドボルト、フロストダイバーの効果を強化するスキル。
効果時間が終わるか、精霊のSPが「0」になると、スキルの効果と共に「パッシブモード」が解除される。
詳細 効果時間 300秒 / 10秒毎に精霊のSP - 10
影響 使用者の「JobLv」の影響を受ける。

中型クーラー
「サイキックウェーブ」の属性が水属性に変化するなど。
パッシブモード
内容 ダイヤモンドダストの効果を強化するスキル。
サイキックウェーブの属性が水属性に変化する代わりに、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる。
効果時間が終わるか、精霊のSPが「0」になると、スキルの効果と共に「パッシブモード」が解除される。
詳細 効果時間 300秒 / 10秒毎に精霊のSP - 20
影響 使用者の「JobLv」の影響を受ける。

大型チリエアー
オートスペル「コールドボルト」が追加されるなど。
パッシブモード
内容 物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル「コールドボルト」が発動する。
フロストウェポン、ディリュージを使用したとき、一定確率で発動コストを消費せずにスキルが使用可能になる。
効果時間が終わるか、精霊のSPが「0」になると、スキルの効果と共に「パッシブモード」が解除される。
詳細 効果時間 300秒 / 10秒毎に精霊のSP - 30
影響 使用者の「JobLv」に影響を受ける。

ディフェンシブモード
小型ウォータースクリーン
召喚者へのダメージを精霊が肩代わりしつつ、召喚者のHPを回復する。
ディフェンシブモード
内容 ダメージを受けた時、受けたダメージを精霊に移す。
効果時間中は、召喚者のHPが回復する。
効果時間が終わるか、精霊のSPが「0」になると、スキルの効果と共に「ディフェンシブモード」が解除される。
詳細 精霊の消費SP 40 / 効果時間 60秒 / 10秒毎に精霊のSP - 5
召喚者が受けたダメージを精霊に移す。 / 10秒毎に召喚者のHP1000回復
影響 -

中型ウォータードロップ
召喚者の属性攻撃耐性値が変化。
ディフェンシブモード
内容 召喚者自身の能力を変化させるスキル。
召喚者の属性攻撃耐性値が変する。
効果時間が終わるか、精霊のSPが「0」になると、スキルの効果と共に「ディフェンシブモード」が解除される。
詳細 精霊の消費SP 60 / 効果時間 60秒 / 10秒毎に精霊のSP - 5
水属性攻撃で受けるダメージ - 100% / 風属性から受けるダメージ+100%
影響 -

大型ウォーターバリア
Flee減少などの効果を持つ結界を生成。
ディフェンシブモード
内容 召喚者周囲にダメージを減少させる結界が発生する。
結界内で発生するダメージや回避率が大きく変化する。
スキル発動後「ディフェンシブモード」が解除される。
詳細 精霊の消費SP 80 / 効果範囲 3 x 3 / 効果時間 15秒
Atk - 30% / Flee - 30% / Def + 30% /Mdef + 20%
影響 -

オフェンシブモード
小型アイスニードル
精霊の攻撃対象に水属性攻撃
オフェンシブモード
内容 精霊自身が水属性攻撃スキルで応戦する。
詳細 精霊の消費SP 20 / 精霊のMatk1000% / 単体攻撃 / 射程 9
影響 -

中型ウォータースクリュー
精霊の攻撃対象に水属性単体攻撃(ダメージ中)か、対象を中心とした9セルに水属性攻撃(ダメージ小)。
オフェンシブモード
内容 精霊自身が水属性攻撃スキルで応戦する。
複数の攻撃方法がある場合は、いずれか1種が使用される。
詳細 精霊の消費SP 40 / 精霊のMatk1000% / 範囲攻撃 3 x 3 / 射程 9
精霊の消費SP 40 / 精霊のMatk1500% / 単体攻撃 / 射程 9 / 2回攻撃
影響 -

大型タイダルウェポン
精霊の攻撃対象に水属性単体攻撃(ダメージ大)か、召喚者の武器に水属性を付与しつつ精霊の攻撃力増加。
オフェンシブモード
内容 精霊自身が水属性攻撃スキルで応戦する。
複数の攻撃方法がある場合は、いずれか1種が使用される。
詳細 精霊の消費SP 80 / 精霊のAtk1500% / 単体攻撃 / 射程 9
精霊の消費SP 80 / 召喚者と精霊の武器属性付与 水属性 / 精霊のAtk増加)
影響 使用者の「BaseLv」「JobLv」に影響を受ける。



ラグナロクオンライン「覚醒」修羅 新規追加スキル:閃光連撃

●修羅
新規追加スキル:閃光連撃
前提スキル:天羅地網1、號砲1

気弾を消費して双龍・大纏・號砲・天羅を連続発動+4秒間ATK120増加

LV 1 2 3 4 5
SP 65 65 65 65 65
固定詠唱時間 0 0 0 0 0
詠唱時間 0 0 0 0 0
固定ディレイ 12000 10000 8000 6000 4000
スキルディレイ 1000 1000 1000 1000 1000

双龍→大纏→号砲→天羅がオートコンボスキル

■使用感orメモ
使いにくい…コンボ中はアイテムやスキルが使えない。
スキル自体よりATK増加の効果を期待したほうが良いか?
[Level 1] : 気弾消費 5個 / Atk + 40
[Level 2] : 気弾消費 5個 / Atk + 60
[Level 3] : 気弾消費 4個 / Atk + 80
[Level 4] : 気弾消費 4個 / Atk + 100
[Level 5] : 気弾消費 3個 / Atk + 120

■大纒のスキル修正について
覚醒後に修羅スキルの大纒が終わったと報告あり(アンクル状態になるとか)
今まではボスを大纒ではめて、一定時間大気モードにし攻撃を受けずに倒せていたが、待機モードではなくアンクルにかかった状態と同じになった
今のところ大纒の修正予定は無いとの事
今までの仕様がバグみたいな感じだったので、正常に戻ったと思えば良いですね。

ラグナロクオンライン「覚醒」 ウォーロック 新規追加スキル:テレキネシスインテンス

●WL
新規追加スキル:テレキネシスインテンス
前提スキル:ソウルエクスパンション5

念魔法威力3倍+念魔法SPコスト半減+変動詠唱半減

LV 1 2 3 4 5
SP 180 160 140 120 100
固定詠唱時間 1000 1000 1000 1000 1000
詠唱時間 1000 1000 1000 1000 1000
固定ディレイ 120000 170000 210000 240000 260000
スキルディレイ 0 0 0 0 0

念属性攻撃のダメージ量を最大3倍まで上げ、念属性魔法に限り詠唱時間と消費SPを減少させる魔法
効果時間は60秒。

使用感orメモ
持続が短かく、再使用までの時間が長いので ちょっと前までのリゴグを彷彿とさせてそれ以上の扱いにくさ。
と、報告あり
クールタイムが長いので使うならLv1の詠唱-10%を130秒使い更新して行く考え方か、Lv5の30秒の間に敵を倒す短時間火力型かの2択になりそうな予感

テレキネシスインテンス
[Level1] : 詠唱時間 - 10% / 効果時間 130秒
     念属性魔法攻撃力 1.4倍 / 念属性魔法スキルSP消費量 - 10%
[Level2] : 詠唱時間 - 10% / 効果時間 90秒
     念属性魔法攻撃力 1.8倍 / 念属性魔法スキルSP消費量 - 20%
[Level3] : 詠唱時間 - 10% / 効果時間 60秒
     念属性魔法攻撃力 2.2倍 / 念属性魔法スキルSP消費量 - 30%
[Level4] : 詠唱時間 - 10% / 効果時間 40秒
     念属性魔法攻撃力 2.6倍 / 念属性魔法スキルSP消費量 - 40%
[Level5] : 詠唱時間 - 10% / 効果時間 30秒
     念属性魔法攻撃力 3.0倍 / 念属性魔法スキルSP消費量 - 50%

ラグナロクオンライン「覚醒」ギロチンクロス 新規追加スキル:ダーククロー

●ギロチンクロス
新規追加スキル:ダーククロー
前提スキル:ダークイリュージョン5

※3月13日に仕様が変更されました。
射程と威力が変更、固定ディレイが一律「60秒」に変更されます。

アサシン固有の技術で付けられた傷跡。
この傷跡が残された対象は、近接物理攻撃から酷い苦痛を受けるようになる。

新状態異常「傷痕」を付与する倍率500%の攻撃スキル(傷痕による追加ダメージ最大2.5倍)
LV 1 2 3 4 5
SP 22 34 46
58
70
固定詠唱時間 0 0 0 0 0
詠唱時間 0 0 0 0 0
固定ディレイ 60000 60000 60000 60000 60000
スキルディレイ 0 0 0 0 0

[Level1] : 物理攻撃力 100% / 射程 1 / ダメージ増加率 1.3倍
[Level2] : 物理攻撃力 200% / 射程 1 / ダメージ増加率 1.6倍
[Level3] : 物理攻撃力 300% / 射程 1 / ダメージ増加率 1.9倍
[Level4] : 物理攻撃力 400% / 射程 1 / ダメージ増加率 2.2倍
[Level5] : 物理攻撃力 500% / 射程 1 / ダメージ増加率 2.5倍

傷痕部分は必中
射程スキルレベルLv5になると3 射程は3月13日に変更になったため不明
射程は1
傷痕は与ダメが向上Lv5で5秒程度
※遠距離攻撃の与ダメは上がらない
効果が切れると同時に更新できるので、永遠と傷痕状態に出来る(かも?
固定ディレイが60秒追加

傷痕:(きずあと)

■使用感orメモ
ボスにも効く
EDPも乗る
阿修羅にも乗る
遠距離には乗らない

ラグナロクオンライン「覚醒」ルーンナイト 新規追加スキル:ラクスアニマルーンストーン

●RK
水ドラゴンブレス、ルーンストーン範囲化

※3月13日に仕様が変更されました。
ウォータードラゴンブレス(ファイアー共通)
が詠唱時間、ディレイが変更されます。

新規追加スキル:ラクスアニマルーンストーン
詠唱等は一切なし、ディレイのみ1秒

最大所持量20個

固定詠唱時間 0
詠唱時間 0
固定ディレイ 0
スキルディレイ 1000
7×7の範囲内に居るPTメンバーに60秒間付与

新ルーン作成材料は
光の粒3、エンペリウム3、エルダーの枝1、いずれかのルーン原石1
海外ではエンペリウム→黄金だが、金融バランスが崩れる可能性があるため(日本では未定orエンペリウム濃厚)

■付与できるルーンは6種類
ベルカナルーンストーン(ミレニアムシールド)
ナウシズルーンストーン(リフレッシュ)
スリザスルーンストーン(ジャイアントグロース)
ハガラズルーンストーン(ストーンハードスキン)
イスルーンストーン(バイタリティアクティベーション)
ウルズルーンストーン(アバンダンス)
爆死はRK本人のみ

移したルーンストーンの効果持続時間は60秒

■ウォータードラゴンブレス
前提スキル:ドラゴントレーニング2 ※火ドラゴンブレスと同じ

ドラゴン騎乗時専用スキル。
ドラゴンに凍てつく息を吐かせ、攻撃を行う。
ダメージを受けた対象に、状態異常「氷結」効果を与える。
ボス系モンスターには氷結の効果が発生しない。

使用者の「BaseLv」「現在の残りHP」「MaxSP」「ドラゴントレーニングの習得レベル」の影響を受ける。

■ウォータードラゴンブレス【新スキル】
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75
固定詠唱時間 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500
詠唱時間 0 0 0 1000 1000 1000 1500 1500 2000 2000
固定ディレイ 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500
スキルディレイ 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500
射程 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
スキル範囲 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9
※ファイヤードラゴンブレスも共通

[Level 1] :ダメージ増幅量 100% 効果範囲 3 x 3 / 氷結発生確率 15%
[Level 2] :ダメージ増幅量 200% 効果範囲 3 x 3 / 氷結発生確率 15%
[Level 3] :ダメージ増幅量 300% 効果範囲 3 x 3 / 氷結発生確率 15%
[Level 4] :ダメージ増幅量 400% 効果範囲 5 x 5 / 氷結発生確率 15%
[Level 5] :ダメージ増幅量 500% 効果範囲 5 x 5 / 氷結発生確率 15%
[Level 6] :ダメージ増幅量 600% 効果範囲 5 x 5 / 氷結発生確率 15%
[Level 7] :ダメージ増幅量 700% 効果範囲 7 x 7 / 氷結発生確率 15%
[Level 8] :ダメージ増幅量 800% 効果範囲 7 x 7 / 氷結発生確率 15%
[Level 9] :ダメージ増幅量 900% 効果範囲 7 x 7 / 氷結発生確率 15%
[Level 10] :ダメージ増幅量 1000% 効果範囲 9 x 9 / 氷結発生確率 15%


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