ハロウィンイベント2014の新アイテムの情報+ラグ缶November?の装備情報が来ましたね。
ハロウィンイベントの情報はまだ上がってないですが、時期的に来週か再来週でしょうか。
とりあえず、アイテムの紹介です。
作成中・・・

■ハロウィンイベント2014の新アイテム
[衣装] ルードマスク
系列 衣装 装備位置 中下段 Def 0
Mdef 0 精錬 不可 スロット 0
装備レベル制限 1 破損 しない 重量 0
特殊効果 -
装備 全ての職業
カボチャキャンディ
系列 消耗品
重量 3
特殊効果 (1)HPとSPを3%回復する。
※ドロップ・交換ウィンドウ・カート等の移動が行えない。
※「カボチャキャンディ」は「カボチャキャンディホルダー」を開けてから72時間後に自動的に消滅します。
※「カボチャキャンディホルダー」は、受け取ってから168時間後に自動的に消滅します。


トランスキャンディレッド
系列 消耗品
重量 3
特殊効果 (1)HPを45ほど回復してくれる。
(2)アイテムを使用すると、10分間、「魔王モロク」、「傷ついた魔王モロク」に物理・魔法攻撃で与えるダメージ+30%。
(3)アイテムを使用すると、10分間、「魔王モロク」、「傷ついた魔王モロク」から受けるダメージ-30%。
(4)アイテムを使用すると、10分間、モンスター「包装されなかった人形」に変身。


トランスキャンディブルー
系列 消耗品
重量 3
特殊効果 (1)HPを45ほど回復してくれる。
(2)アイテムを使用すると、モンスター「おもちゃ工場警備兵」、「工場警備員の魂」、「包装されなかった人形」の変身解除
※モンスター変身状態を解除しますが、各トランスキャンディの特殊効果は継続されます。

トランスキャンディイエロー
系列 消耗品
重量 3
特殊効果 (1)HPを45ほど回復してくれる。
(2)アイテムを使用すると、10分間、モンスター「モロクの現身(精霊型)」、「モロクの現身(天使型)」、「モロクの現身(人間型)」、「モロクの現身(物質型)」に物理・魔法攻撃で与えるダメージ+30%。
(3)アイテムを使用すると、10分間、モンスター「工場警備員の魂」に変身。

トランスキャンディグリーン
系列 消耗品
重量 3
特殊効果 (1)HPを45ほど回復してくれる。
(2)アイテムを使用すると、10分間、モンスター「モロクの現身(精霊型)」、「モロクの現身(天使型)」、「モロクの現身(人間型)」、「モロクの現身(物質型)」から受けるダメージ-30%。
(3)アイテムを使用すると、10分間、モンスター「おもちゃ工場警備兵」に変身。
※各トランスキャンディの効果は、攻城戦・新攻城戦攻城戦TEの砦内では発揮されず、解除されます。
※各トランスキャンディは、攻城戦・新攻城戦攻城戦TEの砦内では使用できません。



■ラグ缶2014 November?
ヴェスパーギア1[1]
系列 アクセサリー 装備位置 - Def 0
Mdef - 精錬 - スロット 1
装備レベル 90 破損 - 重量 10
特殊効果 Mdef + 3
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
[メモリーオブラバーズ]と共に装備時、
追加でMaxSP + 5% BaseLvが20上がる度にInt + 1
装備 全ての職業

元素服[1]
系列 装備位置 - Def 45
Mdef - 精錬 スロット 1
装備レベル 80 破損 精錬値次第 重量 50
特殊効果 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2%
[元素の服]の
精錬値が7以上の時、鎧が絶対に壊れない
精錬値が8以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2%
精錬値が9以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 3%
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[燃える弓]、[炎の矢]と共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
火属性攻撃で受けるダメージ + 10%
[燃える弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
―――――――――――――
[氷点の弓]、[水晶の矢]と共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
[氷点の弓]の敵を凍結状態にする効果が発動しない
[氷点の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
―――――――――――――
[大地の弓]、[岩石の矢]と共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
[大地の弓]、[岩石の矢]の敵を石化状態にする効果が発動しない
[大地の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
―――――――――――――
[疾風の弓]、[風の矢]と共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
オートスペル[風刃]が発動しない
[疾風の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
―――――――――――――
装備 全ての職業

エンジェリングニット帽[1]
系列 装備位置 上段 Def 8
Mdef 5 精錬 スロット 1
装備レベル 20 破損 する 重量 30
特殊効果 Mdef + 5
近接物理攻撃で天使形モンスターを倒した時、SP + 5
近接物理攻撃でモンスターを倒した時、HP + 100
[エンジェリングニット帽]の精錬値が5以上の時、追加で天使形モンスターから受けるダメージ - 5%
精錬値が7以上の時、追加で天使形モンスターから受けるダメージ – 5%
装備 全ての職業

猛毒のマント[1]
系列 肩にかける物 装備位置 - Def 16
Mdef 2 精錬 スロット 1
装備レベル 70 破損 する 重量 50
特殊効果 Mdef + 2
MaxHP + 5%
魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
物理攻撃時、毒属性モンスターに与えるダメージ + 2%
装備 転生1次職 上位2次職 3次職

一零四式虹の羽飾り
系列 装備位置 中段 Def 0
Mdef - 精錬 - スロット 0
装備レベル 10 破損 - 重量 20
特殊効果 魔法攻撃時、天使形モンスターに与えるダメージ + 4%
天使形モンスターから受けるダメージ – 5%
装備 全ての職業

ヴェスパーギア1[1]が新装備で登場です。
効果は、BaseLvが20上がる度にInt + 1があるので165の場合INTが8上がるようです。
メモラバ+コア1+ギア1でINTが18上がるみたいですね。
クジで入っていた場合、セットでメモラバもついてくるのかな?

今後ギアシリーズが実装されるとすると、メモラバの人気が出てきそうですね!

■ヴェスパーギアシリーズの(予想)効果
 ※予想なので信じないでくださいね!!
まず、コアシリーズにはMdef+3がついているのでそのまま付けます。
次に、コア1(INT)が魔法攻撃で与えるダメージなので2は物理、3は攻撃速度、4は遠距離と予想できます。
メモラバの追加効果もコア1でSP5%が付いているので、2はATK、3はFlee、4はHitをそのまま付けます。
残りはBaseLvが上がる度に、対応するステータスが上がると予想できるのでこんな感じですかね?
アイテム名 効果 メモラバ追加効果
ヴェスパーギア1[1] Mdef + 3
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
MaxSP + 5%
BaseLvが20上がる度にInt + 1
ヴェスパーギア2[1] Mdef + 3
物理攻撃で与えるダメージ+ 5%
ATK + 20
BaseLvが20上がる度にStr + 1
ヴェスパーギア3[1] Mdef + 3
攻撃速度+ 5%
Flee+ 15%
BaseLvが20上がる度にAgi + 1
ヴェスパーギア4[1] Mdef + 3
遠距離攻撃で与えるダメージ+ 5%
Hit + 10
BaseLvが20上がる度にDex + 1
※予想です!!